239: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:02:27.16
デュアルもザップもいい武器だと思うけどな
クーゲル傘キャンプ竹みたいな凶悪さは無いしバランス良く使いやすい
大会では他の尖ったブキが台頭することも多いし悪くないバランスだとは思う

244: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:18:06.07
>>239
ジャンキャンデュアルと対面してその言葉が吐けるなら大したもんだよ

246: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:19:35.00
>>244
そりゃ広い平地で対面したらきついだろ
段差の多いところでバケツに発狂してるようなもんだ

249: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:24:29.12
>>244
キャンセルって、あれ何をキャンセルしてるの?
何もキャンセルしてない気がするけど

257: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:41:14.10
>>249
あれはスライド後の構えをキャンセルしてる
元々無硬直だから分かりにくいけど構えをキャンセルしてジャンプする事で、ジャンプ中のレティクルを構え状態に出来るので集弾性を上げてジャンプ撃ちのブレを無視出来る

259: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:47:49.13
>>249
あの挙動が「実はなにもキャンセルしていない」のがデュアルの異常さを物語っているよな

265: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 14:05:39.31
>>249
1スライド後の硬直をキャンセルしてジャンプしてる
1スライド後の硬直時間はジャンプ中に終わるから無限にスライドできる。

本来、スライド後は硬直で移動できなくなるのがマニューバ系唯一の弱点なんだけど
デュアルにはそれが無い

245: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:19:27.03
ジャンキャン疑似確デュアルに一方的に味方全員がボコられるまではデュアルにそんな不満は無かったわ

251: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:26:48.80
最初に名付けた人が悪いな
もうジャンプキャンセルで定着してるし伝わればええよ

263: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 13:55:31.98
ジャンキャンはバグじゃないとか言いやがる輩居るけどバグである決定的な証拠が少なくとも1つあるからな

デュアルはスライド撃ちの間は2丁をくっ付けてスプラ1の頃の上下1丁の姿にして撃つんだ
だから集弾性が上がる
ジャンキャンすると上下1丁の状態でのジャンプモーションが設定されていないからか2丁の状態に戻してジャンプするんだ
それなのに本来のスライド硬直時間中は集弾性が高いまま

266: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 14:12:58.72
デュアルのスライド後のぬる~っとした動きとジャンキャンはマニュやスパだったらまぁ単射程だしテクニックとしてアリみたいに言われた(かもしれない)だろうけど
長射程のデュアルであれで延々フワフワヌルヌル遠くから撃たれてたらそらイライラするわ

271: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/06/02(火) 14:19:05.16
いやスライド後にちゃんと硬直するからマニューバー許されてんのに何お前だけ硬直無しなの?しかも集弾性維持してジャンプしてんの?ってだけの話

スプラトゥーン2まとめ速報 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586781031/

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