306: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/26(火) 11:59:07.13
デュアルとか竹とか疑似確無し前提で強化されてきたのに
急にメイン性能とかぶっこんで来たせいで強化された部分はそのままで疑似確貰ってやばくなってんだよなぁ

311: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/26(火) 12:08:50.33
>>306
デュアルは通常時は下から数えた方が早い火力だけど、それをミリでも強化すればぶっ壊れるブキだからなぁ
だから実装当初滑れなくてもスライド後の連射アップを与えられてなかったからね(あったらZAPと同じキル速になる)
その当時にそういう方向性が定まってたんじゃなかったのかとねぇ…

411: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/26(火) 17:49:54.52
プライムは大幅に弱体化されたのになんでデュアルは弱体化されないんだろうね

424: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/26(火) 18:28:05.28
デュアルは二丁状態の精度上げて、代わりに二丁状態の火力が疑似確に到達しないようにすりゃいい

426: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/26(火) 18:31:54.87
デュアルは疑似確よりジャンプ撃ちが当たりまくるのがクソだから立ち撃ちの拡散範囲を少し減らして当たり判定戻して欲しいわ。

431: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/26(火) 18:34:24.42
デュアルずっと使ってるけど擬似確はいらんから機動力は奪わないで欲しいな
本来の、火力は低いけど他のステータスが高いってコンセプトに戻して欲しい
まぁ今のデュアル憎しで叩きまくってる人達はそれでも強いって言うんだろうけど

445: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/26(火) 19:04:55.72
>>431
それな
結論ギアもできているし疑似がおもんなさすぎる

635: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/27(水) 05:21:21.33
>>431
遅レスだが分かる
自分はずっとデュアル一本なんだけど、低火力だけど使い手の考えによっていろんなことが出来る器用貧乏な感じが好きで手持ちにしたから、どのユーザーのギア見ても擬似だらけなの虚しくなる

655: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/27(水) 07:12:27.52
プライムよりデュアルの方がヘイト高いのはスライドがあってインク効率がいいからだよ

ここ削ればヘイト減るよ

664: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/27(水) 08:04:23.03
>>655
スライドは武器特性としてもインク効率はもっと悪くすべきだよなアレ
もしくはプライムの方を良くするか

668: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/27(水) 08:24:41.92
>>664
プライムあのままでいいならデュアルはやっぱり火力落とすべきよ
あの射程域にキル速速いの3本も要らん

ただ、プライムの機動力かインク効率は後もうちょっと良くてもいいと思うんだよな

672: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/27(水) 08:28:59.06
>>668
いやプライムこそ今の性能で妥当だわ
良くも悪くも「キルだけ」で上手く収まってる
願わくば擬似確の要求を39に戻してくれればメイン効率を少し積む余裕ができてちょうど良い塩梅になるんだがな

658: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/27(水) 07:26:09.16
スプマニュスライド9%に対してデュアル5%だからな
"大幅に"下方修正されたとデュアル使い()が嘆き続けている歩き撃ちのインク消費だってプライム2%に対して修正後のデュアルが1→1.2%だしな

665: スプラトゥーン2まとめ速報 2020/05/27(水) 08:20:19.86
デュアルはスライド後に少し動けるのにジャンキャンまである理由は無いしジャンキャン廃止でいいよ
あと弾の当たり判定小さくしろ

スプラトゥーン2まとめ速報 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586781031/

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