242: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:39:28.49
某有名な格ゲーマーが「ミラーこそ究極的にフェアな戦い」みたいなこと言ってたけど、スマブラはミラー嫌がる人多いよね
なんでだろね

244: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:40:12.47
>>242
負けたら言い訳できないからなw

248: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:43:46.92
>>244
まず自分の弱さを認める強さからだな

252: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:46:04.73
>>242
>>244も一つの真理ではあるだろうが
おそらく、大半の人はキャラの強みを押し付ける勝ち方しかしてないって事だよ
だから強みがかちあって、あまつさえ同じ強みに蹂躙されかねない
だから嫌がる

253: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:46:07.79
>>242
間合いや後隙同じだからじゃね?
普通は差異を生かしてキャラの強み押し付けて戦うわけだけど同キャラだと無理だし
どうしてもこちらから仕掛けるというよりは相手のミス待ちになりがち感

254: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:46:23.80
>>242
ロゼミラー1ターンが永遠に続くから半分運ゲーなんだもん 勝率自体はかなり良いけど楽しくない

256: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:47:36.39
>>242
入れ込みとかが強いゲーム性でその入れ込みとかが通用しにくいからじゃね
あとは所謂画面を見るってことが尚更要求されるから

245: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:41:29.27
某ピクオリ使いはピクオリのミラーは運とか言ってたけどな

257: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:47:55.47
基本ミラー戦はやり辛さあるけどガオガエンミラーは楽しい

260: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:51:32.03
他の格ゲーは知らないけど、スマブラのミラーあまり好きじゃない
お互いの択や択のリスクリターンに違いがあった方が面白く感じる

261: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:53:02.74
勇者ミラーとかいう最高の戦い

285: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 02:48:03.86
>>261
ミラーの中じゃ勇者ミラーは当たりな気はするけどそれでも面白くはない どこかで一方的な試合になってしまう

262: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:54:46.38
ピチデミラー流行れ
マジで使い手少なすぎて相手目線で見たり参考にする動き見つけるの大変なんだ

264: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:58:07.02
>>262
最近使ってるけど難しすぎてハゲそう

726: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 15:27:09.45
>>262
ほんとそれな…
samsoraとかうめき参考にしてるけどそもそもオフ勢の人の動きとか戦法真似してもオンラインじゃ役には立たないとは言わないけどやっぱ通用しないしVIP710万以上とかになってくるとほんときつい。オンラインでのピチデの強い戦法とか知りたいわ
だからもっと増えろピチデ

265: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 01:58:49.21
ミラーすると自分と全然動き違ったりして面白い時は面白い

266: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 02:01:57.00
俺はミラーは学べることがあるから好きだが、
もし俺が全一ならミラーは学べることは無くプライドのせいで精神的にキツイだけの勝負になるから嫌いになるかもしれない

267: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 02:02:06.99
ミラーで脳死入れ込み行動がシンクロするの好き

274: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 02:10:51.03
ミラーは楽しいんだけど戦闘力下のミラーとの勝率は五分以下だわ

276: スマブラまとめ速報 2020/05/17(日) 02:23:10.14
リンクミラーマジで見映え悪すぎる
お互いガイジみたいに蹴りばっかしてるのが見てて気持ち悪い

スマブラまとめ速報 引用元:https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1586956800/

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